Regeln Eines Krimidinners

Rollen und Verhalten
Jede Person übernimmt eine fest zugewiesene Rolle und bleibt während des gesamten Spiels in dieser Rolle. Aussagen und Handlungen sollen stets aus der Perspektive der Figur erfolgen.
Wahrheit und Aussagen
Bewusstes Lügen ist nicht erlaubt. Aussagen müssen der Wahrheit der jeweiligen Rolle entsprechen. Es ist jedoch erlaubt, ausweichend zu antworten oder Informationen zurückzuhalten, solange keine direkte und eindeutige Frage gestellt wird.
Geheimnisse
Geheime und heikle Informationen dürfen nur dann offengelegt werden, wenn eine andere Figur gezielt danach fragt oder wenn das Spielmaterial ausdrücklich dazu auffordert. Sensible Informationen sollen nicht freiwillig preisgegeben werden.
Fragen
Auf klar und eindeutig gestellte Fragen muss wahrheitsgemäß geantwortet werden. Unklare oder indirekte Fragen müssen nicht vollständig beantwortet werden.
Unterlagen
Rollenunterlagen dürfen nur an den vorgesehenen Stellen gelesen werden. Weiterblättern oder das Lesen späterer Inhalte ist nur erlaubt, wenn ausdrücklich dazu aufgefordert wird.
Fairness
Alle Teilnehmenden verpflichten sich zu einem fairen Spiel. Absprachen außerhalb der Rolle, absichtliches Regelbrechen oder die Nutzung von Wissen außerhalb der eigenen Rolle sind nicht erlaubt.

Ablauf eines Krimidinners

Spielbeginn
Der Spielleiter macht den Anfang, indem er die Abschnitte “Spielregeln”, “Spielverlauf” und “Hintergrundgeschichte” vorliest. Jeder Spieler stellt sich kurz in einem oder zwei Sätzen vor. Anschließend trägt ein Spieler den Prolog aus dem Ereignisbuch vor.
1. Runde
Auf Signal des Spielleiters lesen alle Teilnehmer die erste Runde für sich. Nach dem Lesen wird über die Geschehnisse des ersten Teils des Krimiabends gesprochen. Das Gespräch wird vom Spielleiter eingeleitet.
2. Runde
Die Teilnehmer lesen die zweite Runde. Der Spielleiter trägt das Ereignis A aus dem Ereignisbuch vor. Im Anschluss daran wird der mittlere Teil des Krimiabends besprochen.
3. Runde
In der dritten Runde lesen alle Teilnehmer den entsprechenden Abschnitt. Der Spielleiter präsentiert das Ereignis B aus dem Ereignisbuch. Danach folgt die Diskussion über den finalen Teil des Krimiabends.
Verdachtsäußerung
Jeder äußert, wen er für den Täter hält. Alle, die im Verdacht stehen, dürfen sich rechtfertigen. Danach stimmt jeder ab, wen er für den Schuldigen hält.
Lösung des Falls
Zum Schluss wird die Lösung vorgetragen. Habt ihr es geschafft, den Täter zu entlarven oder hat er euch getäuscht?